{"id":82,"date":"2015-03-25T21:00:40","date_gmt":"2015-03-25T20:00:40","guid":{"rendered":"https:\/\/www.studyhelp.de\/mathe\/wp\/?page_id=82"},"modified":"2021-06-02T14:49:34","modified_gmt":"2021-06-02T12:49:34","slug":"abbildungen","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/mathe\/abbildungen\/","title":{"rendered":"Abbildungen"},"content":{"rendered":"\n<p>Ein zentrales Konzept der Mathematik ist die Abbildung, die auch Funktion genannt wird. Abbildungen sind eindeutige Zuordnungen zwischen zwei Mengen $D$ und $Z$. Dies bedeutet, dass jedem Element $x\\in D$ durch die Abbildung $f$ genau ein Element $f(x)\\in Z$ zugeordnet wird.<\/p>\n<p><strong>themen zu Abbildungen auf dieser Seite<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"#MoeglicheAbbildungen\">M\u00f6gliche Abbildungen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#PunkteAbbilden\">Punkte abbilden<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#BildgeradeBestimmen\">Bildgerade bestimmen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#FixpunktBestimmen\">Fixpunkt bestimmen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#FixpunktgeradeBestimmen\">Fixpunktgerade bestimmen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#FixgeradenBestimmen\">Fixgeraden bestimmen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#VerkettungVonAbbildungen\">Verkettung von Abbildungen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#AbbildungsgleichungBestimmen\">Abbildungsgleichung bestimmen<\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n<h2 class=\"anchor\" id=\"MoeglicheAbbildungen\">M\u00f6gliche Abbildungen<\/h2>\n<p>Ein bisher in der Schule eher selten behandeltes Thema sind die Abbildungen der Ebene und des Raumes. Darunter versteht man zum Beispiel Drehungen, Verschiebungen und Spiegelungen, die in der Mittelstufe rein zeichnerisch in der Ebene untersucht werden. Diese Abbildungen kann man nat\u00fcrlich auch rechnerisch darstellen, und zwar nicht nur in der Ebene, sondern auch im Raum. Geeignetes Mittel daf\u00fcr sind Matrizen.<\/p>\n<p>Wir werden uns hier nur lineare Abbildungen ansehen. Im Folgenden werden wir auf die bekanntesten Abbildungen in der Schulmathematik eingehen:<\/p>\n<h3>1. Spiegelungen<\/h3>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"> an einer Koordinatenachse<\/span><\/p>\n<p>Wenn man einen Punkt $P(x|y)$ spiegelt, bleibt die $x$-Koordinate wie sie ist, und bei der $y$-Koordinate dreht sich das Vorzeichen um. Bildpunkte bezeichnet man \u00fcblicherweise mit $P&#8216;$, die Koordinaten entsprechend mit $x&#8216;$ und $y&#8216;$.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" aligncenter wp-image-378\" src=\"https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/bil_spiegelungkoachse-300x240.png\" alt=\"Abbildungen spiegelungkoachse\" width=\"263\" height=\"210\" srcset=\"https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/bil_spiegelungkoachse-300x240.png 300w, https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/bil_spiegelungkoachse-768x615.png 768w, https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/bil_spiegelungkoachse.png 873w\" sizes=\"(max-width: 263px) 100vw, 263px\" \/><\/p>\n<p>F\u00fcr die Spiegelung an der $x$-Achse gilt somit<br \/>\n\\begin{align*}<br \/>\nx&#8216; = x \\quad \\textrm{und} \\quad y&#8216; = y<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>Diese Gleichungen bezeichnet man als Abbildungsgleichungen. Sie stellen die Beziehung zwischen den urspr\u00fcnglichen Koordinaten und den Bildkoordinaten her, genauer: sie geben an, wie man die Koordinaten des Bildpunktes aus den Koordinaten des Urbildpunktes berechnet.<\/p>\n<p>Die Abbildungsgleichungen sollen nun mit Hilfe einer Matrix dargestellt werden. Dazu schreiben wir zun\u00e4chst etwas ausf\u00fchrlicher:<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\nx&#8216; = 1\\cdot x + 0 \\cdot y \\quad &amp;\\textrm{und} \\quad y&#8216; = 0 \\cdot x &#8211; 1 \\cdot y  \\quad \\textrm{bzw. in Matrixform} \\\\<br \/>\n\\begin{pmatrix} x&#8216; \\\\ y&#8216; \\end{pmatrix} = \\begin{pmatrix} 1 &amp; 0 \\\\ 0 &amp; -1 \\end{pmatrix} \\cdot \\begin{pmatrix} x \\\\ y \\end{pmatrix} \\quad &amp;\\textrm{oder} \\quad \\vec{x&#8216;} = A \\cdot \\vec{x} \\quad \\textrm{mit} \\quad A= \\begin{pmatrix} 1 &amp; 0 \\\\ 0 &amp; -1 \\end{pmatrix}<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>Die Schreibweise inklusive des Vektors $x$ hei\u00dft Abbildungsgleichung, die Matrix $A$ Abbildungsmatrix.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">am Ursprung<\/span><\/p>\n<p>Bei der Punktspiegelung am Ursprung drehen sich die Vorzeichen beider Koordinaten um:<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\nx&#8216; &amp;= -x = -1 \\cdot x+ 0\\cdot y \\\\<br \/>\ny&#8216; &amp;= -y = 0\\cdot x &#8211; 1\\cdot y<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" aligncenter wp-image-379\" src=\"https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/bil_spiegelungursprung-300x245.png\" alt=\"Abbildungen spiegelungursprung\" width=\"227\" height=\"185\" srcset=\"https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/bil_spiegelungursprung-300x245.png 300w, https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/bil_spiegelungursprung-768x628.png 768w, https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/bil_spiegelungursprung.png 870w\" sizes=\"(max-width: 227px) 100vw, 227px\" \/><\/p>\n<p>Die Abbildungsmatrix der Punktspiegelung am Ursprung hat damit die Gestalt <\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\nA= \\begin{pmatrix} -1 &amp; 0 \\\\ 0 &amp; -1 \\end{pmatrix}<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"> an einer beliebigen Ursprungsgeraden<\/span><\/p>\n<p>Die Spiegelung wird in der Schule immer orthogonal (rechtwinklig) zur Spiegelachse durchgef\u00fchrt. Die Zeichnung l\u00e4sst bereits ahnen, dass man \u00e4hnlich wie bei der Projektion vorgeht: man berechnet zun\u00e4chst den Schnittpunkt mit der Geraden.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-380 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/bil_spiegelunggerade-300x222.png\" alt=\"bil_spiegelunggerade\" width=\"241\" height=\"178\" srcset=\"https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/bil_spiegelunggerade-300x222.png 300w, https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/bil_spiegelunggerade-768x568.png 768w, https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/bil_spiegelunggerade.png 872w\" sizes=\"(max-width: 241px) 100vw, 241px\" \/><\/p>\n<p>Da man jetzt den Weg vom Urbildpunkt $P$ zur Geraden sozusagen zweimal laufen muss, um den Bildpunkt $P&#8216;$ zu erhalten, verdoppelt man einfach den Parameter aus der Geradengleichung.Der Punkt $P(x|y)$ soll an der Geraden bzw. Achse $p: x + 3y = 0$ gespiegelt werden. Zun\u00e4chst stellen wir eine Gerade auf. Da unsere Hilfsgerade (gestrichelte Linie im Bild) senkrecht auf der Achse stehen soll, verwendet man als Richtungsvektor den Normalenvektor $\\vec{n}=(1,3)^T$ und muss somit den Schnittpunkt von<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\np: x + 3y = 0 \\quad \\textrm{und} \\quad g:\\vec{x&#8216;} = \\begin{pmatrix} x \\\\ y \\end{pmatrix} + t \\cdot \\begin{pmatrix} 1\\\\ 3 \\end{pmatrix}<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>berechnen.\u00a0<\/p>\n<p>Die Geradengleichung $g$ schreiben wir um und ersetzen in der Geradengleichung von $p$ die Variable $x$ durch $x+t$ und $y$ durch $y+3t$:<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\nx + t + 3\\cdot (y+3t) &amp;= 0 \\\\<br \/>\nx + t + 3y+9t &amp;= 0  \\\\<br \/>\n10t &amp;= -x-3y \\\\<br \/>\nt &amp;= -0,1x-0,3y<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>Es ist jetzt nicht n\u00f6tig, den Schnittpunkt zu berechnen, der ja nur ein Hilfspunkt ist. Stattdessen verdoppelt man den Parameter $t$ und erh\u00e4lt sofort die Koordinaten des Bildpunktes.<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n\\vec{x&#8216;} = \\vec{x} + 2 \\cdot (-0,1x-0,3y) \\begin{pmatrix} 1 \\\\ 3 \\end{pmatrix} = \\begin{pmatrix}0,8 x &#8211; 0,6 y \\\\ -0,6 x &#8211; 0,8 y \\end{pmatrix}<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>und daraus wiederum die Abbildungsmatrix <\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\nA= \\begin{pmatrix} 0,8 &amp; -0,6 \\\\ -0,6 &amp; -0,8 \\end{pmatrix}<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n\n<h3>2. Projektion<\/h3>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"> auf eine Koordinatenachse<\/span><\/p>\n<p>Eine weitere einfache Abbildung ist die Projektion auf eine Koordinatenachse, in diesem Beispiel auf die $x$-Achse. Die Abbildungsgleichungen lauten:<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\nx&#8216; &amp;= x = 1 \\cdot x + 0\\cdot y \\\\<br \/>\ny&#8216; &amp;= 0 = 0\\cdot x + 0\\cdot y<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-381 size-medium\" src=\"https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/bil_projkoachse-300x210.png\" alt=\"Abbildungen\" width=\"300\" height=\"210\" srcset=\"https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/bil_projkoachse-300x210.png 300w, https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/bil_projkoachse-768x538.png 768w, https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/bil_projkoachse.png 826w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p>Die Abbildungsmatrix bei Projektion auf die x-Achse lautet also <\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\nA= \\begin{pmatrix} 1 &amp; 0 \\\\ 0 &amp; 0 \\end{pmatrix}<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">auf eine beliebige Ursprungsgerade<\/span><\/p>\n<p>Die oben vorgef\u00fchrte Projektion auf die $x$-Achse war senkrecht (orthogonal), aber das ist nicht notwendig. Bei der h\u00e4ufigsten Anwendung in der Schule, dem Schattenwurf, ist das sogar eher die Ausnahme. Dabei wird in eine vorgegebene Richtung auf eine Gerade projiziert. Weil die Strahlen alle parallel verlaufen, nennt man diese Projektion Parallelprojektion.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" aligncenter wp-image-382\" src=\"https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/bil_projgerade-300x224.png\" alt=\"Abbildungen gerade\" width=\"268\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/bil_projgerade-300x224.png 300w, https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/bil_projgerade-768x573.png 768w, https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/bil_projgerade.png 880w\" sizes=\"(max-width: 268px) 100vw, 268px\" \/><\/p>\n<p>Die Abbildungsmatrix der Projektion wird in der Schule \u00fcblicherweise nicht allgemein angegeben, sondern immer nur f\u00fcr eine spezielle Projektionsgerade und eine spezielle Projektionsrichtung ermittelt. In unserem Beispiel soll ein Punkt $P(x|y)$ in Richtung des Vektors $(2,1)^T$ auf die Gerade $p:x+3y=0$ projiziert werden. Der Punkt $P(x|y)$ muss dennoch die allgemeinen unbekannten Koordinaten behalten, da man f\u00fcr die Berechnung der Abbildungsmatrix die Abbildungsgleichungen in der Form $x&#8216; = $Zahl$ \\cdot x + $Zahl$ \\cdot y$ bzw. $y&#8216; = $Zahl$ \\cdot x + $Zahl$ \\cdot y$ ben\u00f6tigt.<\/p>\n<p>Der Bildpunkt $P&#8216;$ ist der Schnittpunkt der Projektionsgeraden mit der Geraden durch $P$ in Richtung des vorgegebenen Vektors, also mit<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\ng: \\vec{x&#8216;} = \\begin{pmatrix} x \\\\ y \\end{pmatrix} + t \\cdot \\begin{pmatrix} 2 \\\\ 1 \\end{pmatrix}. n<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>Zur Berechnung des Schnittpunktes wird $g$ in die Projektionsgerade $p$ eingesetzt:<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\nx + 2t + 3\\cdot (y+t) &amp;= 0  \\\\<br \/>\nx + 2t + 3y+3t &amp;= 0  \\\\<br \/>\n5t &amp;= -x-3y  \\\\<br \/>\nt &amp;= -0,2x-0,6y<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>Setzt man $t$ in die Gerade $g$ ein, so erh\u00e4lt man den Schnittpunkt<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n\\begin{pmatrix} x&#8216; \\\\ y&#8216; \\end{pmatrix} = \\begin{pmatrix} x \\\\ y \\end{pmatrix} + (-0,2y-0,6y) \\cdot \\begin{pmatrix} 2 \\\\ 1 \\end{pmatrix} =<br \/>\n\\begin{pmatrix} 0,6x-1,2y \\\\ -0,2y+0,4y \\end{pmatrix}<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>und daraus die Abbildungsmatrix $A= \\begin{pmatrix} 0,6 &amp; -0,2 \\\\ -1,2 &amp; 0,4 \\end{pmatrix}$.<\/p>\n<h3>3. Drehung um den Ursprung<\/h3>\n<p>Drehungen erfolgen in der Mathematik immer gegen den Uhrzeigersinn.<\/p>\n<p>Die Herleitung der Drehmatrix soll uns hier nicht interessieren. Sie hat die Gestalt:<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\nA=\\begin{pmatrix} \\cos(\\alpha) &amp; -\\sin(\\alpha) \\\\ \\sin(\\alpha) &amp; \\cos(\\alpha) \\end{pmatrix}<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-383 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/bil_drehung-300x225.png\" alt=\"bil_drehung\" width=\"216\" height=\"162\" srcset=\"https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/bil_drehung-300x225.png 300w, https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/bil_drehung-768x576.png 768w, https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/bil_drehung.png 1015w\" sizes=\"(max-width: 216px) 100vw, 216px\" \/><\/p>\n<p>Eine Drehung um den Ursprung um den Winkel $180^\\circ$ ist in der Ebene gleichbedeutend mit der Punktspiegelung am Ursprung.<\/p>\n\n<h2 class=\"anchor\" id=\"PunkteAbbilden\">Punkte abbilden<\/h2>\n<p>Wir wollen einen Punkt $P(2|3)$ mit der Zuordnung<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n\\alpha: \\vec{x&#8216;} = \\begin{pmatrix}<br \/>\n2 &amp; 1 \\\\ 1 &amp; 3 \\end{pmatrix} \\cdot \\vec{x}<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>abbilden. Es gilt<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n\\alpha: \\vec{x&#8216;} = \\begin{pmatrix}<br \/>\n2 &amp; 1 \\\\ 1 &amp; 3 \\end{pmatrix} \\cdot \\begin{pmatrix}<br \/>\n2 \\\\ 3<br \/>\n\\end{pmatrix} = \\begin{pmatrix}<br \/>\n7 \\\\ 11<br \/>\n\\end{pmatrix}.<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>Wir erhalten somit den Punkt $P'(7|11)$.<\/p>\n<p>Wir wollen einen Punkt $S(1|4|2)$ mit der Zuordnung<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n\\alpha: \\vec{x&#8216;} = \\begin{pmatrix}<br \/>\n1 &amp; 0 &amp; 1 \\\\ 2 &amp; 1 &amp; 0 \\\\ 0 &amp; 0 &amp; 1 \\end{pmatrix} \\cdot \\vec{x}<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>abbilden. Es gilt<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n\\alpha: \\vec{x&#8216;} = \\begin{pmatrix}<br \/>\n1 &amp; 0 &amp; 1 \\\\ 2 &amp; 1 &amp; 0 \\\\ 0 &amp; 0 &amp; 1 \\end{pmatrix} \\cdot \\begin{pmatrix}<br \/>\n1 \\\\ 4 \\\\ 2<br \/>\n\\end{pmatrix} = \\begin{pmatrix}<br \/>\n3 \\\\ 6 \\\\ 2<br \/>\n\\end{pmatrix}.<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>Wir erhalten somit den Punkt $S'(3|6 |2)$.<\/p>\n<p><strong>Schau dir vertiefend dazu Daniels Lernvideo an.<\/strong><\/p>\n<div class=\"lyte-wrapper\" title=\"Abbildungsmatrizen, Grundlagen, Matrix, Lineare Algebra, Mathe by Daniel Jung\" style=\"width:420px;max-width:100%;margin:5px;\"><div class=\"lyMe\" id=\"WYL_r0CNAI2rHfY\"><div id=\"lyte_r0CNAI2rHfY\" data-src=\"https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/plugins\/wp-youtube-lyte\/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2Fr0CNAI2rHfY%2Fhqdefault.jpg\" class=\"pL\"><div class=\"tC\"><div class=\"tT\">Abbildungsmatrizen, Grundlagen, Matrix, Lineare Algebra, Mathe by Daniel Jung<\/div><\/div><div class=\"play\"><\/div><div class=\"ctrl\"><div class=\"Lctrl\"><\/div><div class=\"Rctrl\"><\/div><\/div><\/div><noscript><a href=\"https:\/\/youtu.be\/r0CNAI2rHfY\" rel=\"nofollow\"><img src=\"https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/plugins\/wp-youtube-lyte\/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2Fr0CNAI2rHfY%2F0.jpg\" alt=\"Abbildungsmatrizen, Grundlagen, Matrix, Lineare Algebra, Mathe by Daniel Jung\" width=\"420\" height=\"216\" \/><br \/>Dieses Video auf YouTube ansehen<\/a><\/noscript><\/div><\/div><div class=\"lL\" style=\"max-width:100%;width:420px;margin:5px;\"><\/div><br \/>\n<\/p>\n<h2 class=\"anchor\" id=\"BildgeradeBestimmen\">Bildgerade bestimmen<\/h2>\n<p>Die Geradengleichung $g$ soll mit $\\alpha$ abgebildet werden. Es gilt<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\ng: \\vec{x} &amp;=\\begin{pmatrix} 8 \\\\ -2 \\end{pmatrix} + t \\cdot \\begin{pmatrix} -1 \\\\ 3 \\end{pmatrix} \\quad \\textrm{und}  \\\\<br \/>\n\\alpha: \\vec{x&#8216;} &amp;=\\begin{pmatrix} 3 &amp; -2 \\\\ 2 &amp; 5 \\end{pmatrix} \\cdot \\vec{x} + \\begin{pmatrix} 3 \\\\ -1 \\end{pmatrix}.<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>Idee: Wir setzen die Geradengleichung einfach in die Abbildung ein. Es folgt mit<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n\\alpha: \\vec{x&#8216;} &amp;=\\begin{pmatrix} 3 &amp; -2 \\\\ 2 &amp; 5 \\end{pmatrix} \\cdot \\left( \\begin{pmatrix} 8 \\\\ -2 \\end{pmatrix} + t \\cdot \\begin{pmatrix} -1 \\\\ 3 \\end{pmatrix} \\right) + \\begin{pmatrix} 3 \\\\ -1 \\end{pmatrix} \\\\<br \/>\n&amp;= \\begin{pmatrix} 28 \\\\ 6 \\end{pmatrix} + \\begin{pmatrix} -9t \\\\ 13t \\end{pmatrix} +\\begin{pmatrix} 3 \\\\ -1 \\end{pmatrix}  \\\\<br \/>\n\\Rightarrow \\quad g&#8216;: \\vec{x&#8216;}&amp;= \\begin{pmatrix} 31 \\\\ 5 \\end{pmatrix} + t \\cdot \\begin{pmatrix} -9 \\\\ 13 \\end{pmatrix}<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>die Gleichung der Bildgeraden $g&#8216;$.<\/p>\n<p><strong>Lass es dir im Lernvideo nochmal erkl\u00e4ren, wie man eine Bildgerade bestimmt.<\/strong><\/p>\n<div class=\"lyte-wrapper\" title=\"Bildgerade bestimmen, Abbildungen, Affine Abbildungen, Lineare Algebra, Mathe by Daniel Jung\" style=\"width:420px;max-width:100%;margin:5px;\"><div class=\"lyMe\" id=\"WYL_9FBulSYvlF0\"><div id=\"lyte_9FBulSYvlF0\" data-src=\"https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/plugins\/wp-youtube-lyte\/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2F9FBulSYvlF0%2Fhqdefault.jpg\" class=\"pL\"><div class=\"tC\"><div class=\"tT\">Bildgerade bestimmen, Abbildungen, Affine Abbildungen, Lineare Algebra, Mathe by Daniel Jung<\/div><\/div><div class=\"play\"><\/div><div class=\"ctrl\"><div class=\"Lctrl\"><\/div><div class=\"Rctrl\"><\/div><\/div><\/div><noscript><a href=\"https:\/\/youtu.be\/9FBulSYvlF0\" rel=\"nofollow\"><img src=\"https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/plugins\/wp-youtube-lyte\/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2F9FBulSYvlF0%2F0.jpg\" alt=\"Bildgerade bestimmen, Abbildungen, Affine Abbildungen, Lineare Algebra, Mathe by Daniel Jung\" width=\"420\" height=\"216\" \/><br \/>Dieses Video auf YouTube ansehen<\/a><\/noscript><\/div><\/div><div class=\"lL\" style=\"max-width:100%;width:420px;margin:5px;\"><\/div><br \/>\n<\/p>\n<h2 class=\"anchor\" id=\"FixpunktBestimmen\">Fixpunkt bestimmen<\/h2>\n<p>Bei Fixpunkten handelt es sich um Punkte, die bei einer Abbildung auf sich selbst abgebildet werden, also &#8222;fix&#8220; bleiben. Nicht jede mathematische Abbildung hat einen (oder gar mehrere) Fixpunkte. Die Fixpunkte einer Achsenspiegelung sind die Punkte der Spiegelachse. Eine Punktspiegelung hat nur einen Fixpunkt, n\u00e4mlich deren Zentrum.<\/p>\n<p>Gegeben sei folgende Abbildung, die auf Fixpunkte untersucht werden soll:<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n\\vec{x&#8216;} = \\begin{pmatrix}<br \/>\n3 &amp; 0 \\\\ 0 &amp; 3 \\end{pmatrix} \\cdot \\vec{x} + \\begin{pmatrix} -6 \\\\ -8 \\end{pmatrix}<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>Wenn Fixpunkte existieren, muss folgende Gleichung erf\u00fcllt sein:<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n%\\begin{pmatrix}<br \/>\n%3 &amp; 0 \\\\ 0 &amp; 3 \\end{pmatrix} \\cdot \\vec{x} + \\begin{pmatrix} -6 \\\\ -8 \\end{pmatrix} &amp;= \\vec{x} \\notag \\\\<br \/>\n\\begin{pmatrix}<br \/>\n3 &amp; 0 \\\\ 0 &amp; 3 \\end{pmatrix} \\cdot \\begin{pmatrix} x_1 \\\\ x_2 \\end{pmatrix} + \\begin{pmatrix} -6 \\\\ -8 \\end{pmatrix} &amp;= \\begin{pmatrix} x_1 \\\\ x_2 \\end{pmatrix} \\notag<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>Es ergibt sich ein LGS mit zwei Gleichungen und zwei Unbekannten:<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n3x_1 &#8211; 6 &amp;= x_1 \\notag \\\\<br \/>\n3x_2 &#8211; 8 &amp;= x_2 \\notag<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>Es l\u00e4sst sich eine eindeutige L\u00f6sungen finden mit dem Ergebnissen $x_1=3$ und $x_2=4$. Das bedeutet die Abbildung besitzt einen einzigen Punkt, der auf sich selbst abgebildet wird: den Fixpunkt $F(3|4)$.<\/p>\n<p>Was passiert, wenn wenn wir keine eindeutige L\u00f6sung f\u00fcr $x_1$ und $x_2$ erhalten?<br \/>\nWahre Aussage, wie z.B.<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n0=0 \\notag \\\\<br \/>\n3=3 \\notag<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>bedeutet, dass wir eine Fixpunktgerade vorliegen haben.<\/p>\n<p>Weiteres Vorgehen siehe Abschnitt Fixpunktgerade bestimmen.v<\/p>\n<p>Falsche Aussage, wie z.B.<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n0&amp;=-9 \\notag \\\\<br \/>\n1&amp;=3 \\notag<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>bedeutet, dass die Abbildung keinen Punkt hat, der auf sich selbst abgebildet wird. Damit sind wir an dieser Stelle fertig!<\/p>\n<p><strong>Lass dir vertiefend von Daniel erkl\u00e4ren, wie man einen Fixpunkt bestimmt.<\/strong><\/p>\n<div class=\"lyte-wrapper\" title=\"Fixpunkt bestimmen bei Abbildungen (Lineare Algebra), Nachhilfe online, Hilfe in Mathe\" style=\"width:420px;max-width:100%;margin:5px;\"><div class=\"lyMe\" id=\"WYL_jXz29_p32sk\"><div id=\"lyte_jXz29_p32sk\" data-src=\"https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/plugins\/wp-youtube-lyte\/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FjXz29_p32sk%2Fhqdefault.jpg\" class=\"pL\"><div class=\"tC\"><div class=\"tT\">Fixpunkt bestimmen bei Abbildungen (Lineare Algebra), Nachhilfe online, Hilfe in Mathe<\/div><\/div><div class=\"play\"><\/div><div class=\"ctrl\"><div class=\"Lctrl\"><\/div><div class=\"Rctrl\"><\/div><\/div><\/div><noscript><a href=\"https:\/\/youtu.be\/jXz29_p32sk\" rel=\"nofollow\"><img src=\"https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/plugins\/wp-youtube-lyte\/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FjXz29_p32sk%2F0.jpg\" alt=\"Fixpunkt bestimmen bei Abbildungen (Lineare Algebra), Nachhilfe online, Hilfe in Mathe\" width=\"420\" height=\"216\" \/><br \/>Dieses Video auf YouTube ansehen<\/a><\/noscript><\/div><\/div><div class=\"lL\" style=\"max-width:100%;width:420px;margin:5px;\"><\/div><br \/>\n<\/p>\n<h2 class=\"anchor\" id=\"FixpunktgeradeBestimmen\">Fixpunktgerade bestimmen<\/h2>\n<p>Die Abbildung<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n\\alpha :\\vec{x&#8216;} = \\begin{pmatrix} 2 &amp; -2 \\\\ -2 &amp; 5 \\end{pmatrix} \\cdot \\vec{x}+ \\begin{pmatrix}-1 \\\\\u00a02 \\end{pmatrix} \\notag<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>soll auf Fixpunkte untersucht werden. Wenn es einen Fixpunkt geben soll, muss nachstehende Gleichung gelten. Wir erhalten ein Gleichungssystem, welches wir versuchen zu l\u00f6sen:<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n\\begin{pmatrix} 2 &amp; -2 \\\\ -2 &amp; 5 \\end{pmatrix} \\cdot \\vec{x}+ \\begin{pmatrix}-1 \\\\ 2 \\end{pmatrix} &amp;= \\vec{x} \\notag \\\\<br \/>\n\\begin{pmatrix} 2 &amp; -2 \\\\ -2 &amp; 5 \\end{pmatrix} \\cdot \\begin{pmatrix} x_1 \\\\ x_2 \\end{pmatrix}+ \\begin{pmatrix}-1 \\\\ 2 \\end{pmatrix} &amp;= \\begin{pmatrix} x_1 \\\\ x_2 \\end{pmatrix} \\quad \\textrm{bzw.}\\notag \\\\ \\notag \\\\<br \/>\n\\textrm{I} \\quad \\quad 2x_1 &#8211; 2x_2 &#8211; 1 &amp;= x_1 \\quad |-x_1 \\ |+1 \\notag \\\\<br \/>\n\\textrm{II}\u00a0\\quad -2x_1 + 5x_2 +2 &amp;= x_2 \\quad |-x_2 \\ |-1 \\notag \\\\<br \/>\n\\textrm{I}\u00a0\\quad \\quad \\ \\ x_1 &#8211; 2x_2 &amp;= 1 \\notag \\\\<br \/>\n\\textrm{II}\u00a0\\quad -2x_1 + 4x_2 &amp;= -2. \\notag<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>Wenn wir Gleichung $\\textrm{II}+2\\cdot \\textrm{I}$ rechnen, erhalten wir die L\u00f6sung $0=0$! Jetzt blo\u00df keine Panik! Es liegt eine allgemeing\u00fcltige Aussage vor &#8211; was machen wir? Wir sagen, dass z.B. $x_2=t$ gilt und setzen dieses Ergebnis in $\\textrm{I}$ ein und erhalten<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\nx_1 &#8211; 2t &amp;= 1 \\notag \\\\<br \/>\nx_1 &amp;= 1 +2t \\notag<br \/>\n\\end{align*}<br \/>\nund somit die Fixpunktgerade<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\ng: \\vec{x}= \\begin{pmatrix} 1 + 2 t \\\\ 0 + 1 t \\end{pmatrix} = \\begin{pmatrix} 1 \\\\ 0 \\end{pmatrix} + t \\cdot \\begin{pmatrix} 2 \\\\ 1 \\end{pmatrix}. \\notag<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>Alle Punkte, die auf dieser Geraden liegen werden auf sich selbst abgebildet. Wer die Gerade lieber in Koordinatenform vorliegen hat, kann sich nach der wahren Aussagen $0=0$ Gleichung $1$ vornehmen und folgenderma\u00dfen umschreiben:<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n\\textrm{aus} \\ 1 : \\quad x_1 &#8211; x_2 &amp;= 1 \\quad \\textrm{mit} \\ x_1 = x \\ \\textrm{und} \\ x_2 = y \\notag \\\\<br \/>\nx-2y &amp;= 1 \\notag \\\\<br \/>\n\\Rightarrow \\quad y &amp;= \\frac{1}{2}x- \\frac{1}{2} \\notag<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<h2 class=\"anchor\" id=\"FixgeradenBestimmen\">Fixgeraden bestimmen<\/h2>\n<p>Hat eine affine Abbildung einen Fixpunkt (Berechnung sollte klar sein), dann setzt sich eine Fixgerade wie folgt zusammen:<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\ng : \\vec{x} = \\underbrace{\\begin{pmatrix} \\ \\\\ \\ \\end{pmatrix}}_{\\textrm{Fixpunkt}} + t \\cdot<br \/>\n\\underbrace{\\begin{pmatrix} \\ \\\\ \\ \\end{pmatrix}}_{\\textrm{Eigenvektor}}<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>Wenn also eine Fixgerade existiert, werden Punkte entlang dieser Graden mit dem Richtungsvektor $\\vec{u}$ abgebildet, wof\u00fcr die Berechnung von Eigenwerten und Eigenvektoren notwendig ist.<\/p>\n<h3>Einschub Eigenwerte\/Eigenvektoren<\/h3>\n<div class=\"lyte-wrapper\" title=\"Eigenwerte, Eigenvektoren anschaulich am Beispiel: Punkt abbilden, Abbildung, Mathe by Daniel Jung\" style=\"width:420px;max-width:100%;margin:5px;\"><div class=\"lyMe\" id=\"WYL_vunz2Y3pDW0\"><div id=\"lyte_vunz2Y3pDW0\" data-src=\"https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/plugins\/wp-youtube-lyte\/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2Fvunz2Y3pDW0%2Fhqdefault.jpg\" class=\"pL\"><div class=\"tC\"><div class=\"tT\">Eigenwerte, Eigenvektoren anschaulich am Beispiel: Punkt abbilden, Abbildung, Mathe by Daniel Jung<\/div><\/div><div class=\"play\"><\/div><div class=\"ctrl\"><div class=\"Lctrl\"><\/div><div class=\"Rctrl\"><\/div><\/div><\/div><noscript><a href=\"https:\/\/youtu.be\/vunz2Y3pDW0\" rel=\"nofollow\"><img src=\"https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/plugins\/wp-youtube-lyte\/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2Fvunz2Y3pDW0%2F0.jpg\" alt=\"Eigenwerte, Eigenvektoren anschaulich am Beispiel: Punkt abbilden, Abbildung, Mathe by Daniel Jung\" width=\"420\" height=\"216\" \/><br \/>Dieses Video auf YouTube ansehen<\/a><\/noscript><\/div><\/div><div class=\"lL\" style=\"max-width:100%;width:420px;margin:5px;\"><\/div><br \/>\n<\/p>\n<p>Ein Eigenvektor einer Abbildung ist in der linearen Algebra ein vom Nullvektor verschiedener Vektor, dessen Richtung durch die Abbildung nicht ver\u00e4ndert wird. Ein Eigenvektor wird also nur skaliert und man bezeichnet den Skalierungsfaktor als Eigenwert der Abbildung.<\/p>\n<p>Gegeben sei die Abbildung<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n\\alpha : \\vec{x&#8216;} = \\begin{pmatrix} 1 &amp; 1 \\\\ 2 &amp; 0 \\end{pmatrix} \\cdot \\vec{x} + \\begin{pmatrix} 3 \\\\ 4 \\end{pmatrix}, \\notag<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>die auf Eigenwerte untersucht werden soll. Daf\u00fcr ist nur die Matrix wichtig, die bei $\\vec{x}$ steht. Der Rest wird nicht betrachtet. Merkt euch: Nehmt diese Matrix und schreibt immer oben links und unten rechts ein $&#8211; \\lambda$ hin. Wenn wir von dieser Matrix die Determinante bilden und gleich 0 setzen, k\u00f6nnen wir die Eigenwerte bestimmen. Es gilt<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\ndet(A-\\lambda \\cdot E ) &amp;= 0 \\notag \\\\<br \/>\n\\Rightarrow \\quad det\\left( \\begin{pmatrix} 1-\\lambda &amp; 1 \\\\ 2 &amp; 0-\\lambda \\end{pmatrix}\\right) &amp;= 0 \\notag \\\\ \\notag \\\\<br \/>\n\\Rightarrow \\quad (1-\\lambda)\\cdot (-\\lambda) &#8211; 2 \\cdot 1 &amp;= 0 \\notag \\\\<br \/>\n\\lambda^2 &#8211; \\lambda &#8211; 2 &amp;= 0 \\quad |\\textrm{TR oder PQ-Formel ergbibt} \\notag \\\\<br \/>\n\\lambda_1 = -1 \\quad &amp;\\wedge \\quad \\lambda_2 = 2, \\notag<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>wobei $\\lambda_1$ und $\\lambda_2$ die Eigenwerte sind. F\u00fcr den Einheitsvektor werden die Eigenwerte einzeln in die Gleichung<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n\\begin{pmatrix} 1-\\lambda &amp; 1 \\\\ 2 &amp; 0-\\lambda \\end{pmatrix} \\cdot \\begin{pmatrix} u_1 \\\\ u_2 \\end{pmatrix} = \\vec{0} \\notag<br \/>\n\\end{align*}<br \/>\neingesetzt und nach $u_1$ und $u_2$ aufgel\u00f6st. F\u00fcr $\\lambda_1=-1$ folgt das Gleichungssystem:<br \/>\n\\begin{align*}<br \/>\n1 \\quad 2 u_1 + u_2 &amp;= 0 \\notag \\\\<br \/>\n2 \\quad 2 u_1 + u_2 &amp;= 0 \\notag<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>$1- 2$ ergibt eine wahre Aussage $0=0$. Sei also $u_2=t$, dann folgt f\u00fcr $u_1 = -t\/2$, wenn wir $u_2=t$ in $1$ einsetzen. Damit erhalten wir den Eigenvektor<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n\\begin{pmatrix} u_1 \\\\ u_2 \\end{pmatrix} = \\begin{pmatrix} -\\frac{t}{2} \\\\ t \\end{pmatrix} = t \\cdot \\begin{pmatrix} -\\frac{1}{2} \\\\ 1 \\end{pmatrix}. \\notag<br \/>\n\\end{align*}<br \/>\nDas gleiche machen wir jetzt nochmal f\u00fcr den Eigenwert $\\lambda_2=2$ und es folgt analog f\u00fcr den Einheitsvektor<br \/>\n\\begin{align*}<br \/>\n\\begin{pmatrix} u_1 \\\\ u_2 \\end{pmatrix} = \\begin{pmatrix} t \\\\ t \\end{pmatrix} = t \\cdot \\begin{pmatrix} 1 \\\\ 1 \\end{pmatrix}. \\notag<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<ul>\n<li>Sollte es nur einen $\\lambda$-Wert geben: Nur ein Eigenwert = Nur ein Eigenvektor!<\/li>\n<li>Sollte es keinen $\\lambda$-Wert geben: Kein Eigenwert = Kein Eigenvektor!<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<p>Kommen wir zur\u00fcck auf die Berechnung einer Fixgerade. Gegeben sei die Abbildung<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n\\alpha: \\vec{x&#8216;} = \\begin{pmatrix} 1 &amp; 0 \\\\ 0 &amp; 2 \\end{pmatrix} \\cdot \\vec{x} + \\begin{pmatrix} 2 \\\\ 1 \\end{pmatrix}, \\notag<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>von der wir wissen, dass diese keinen Fixpunkt hat &#8211; kommt eine falsche Aussage heraus! Das bedeutet jetzt nicht, dass es keine Fixgerade gibt! Wichtig f\u00fcr die Fixgerade sind die Eigenvektoren. <\/p>\n<p>Als Eigenwerte kommen $\\lambda_1 = 1$ und $\\lambda_2 = 2$ heraus mit den Eigenvektoren<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n\\vec{u_1} = t \\cdot \\begin{pmatrix} 1 \\\\ 0 \\end{pmatrix} \\quad \\textrm{und} \\quad \\vec{u_2} = t \\cdot \\begin{pmatrix} 0\\\\ 1 \\end{pmatrix}. \\notag<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>Beide Eigenvektoren werden nun untersucht. Der Ansatz lautet f\u00fcr $\\vec{u_1}$:<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n\\begin{pmatrix} 1 &amp; 0 \\\\ 0 &amp; 2 \\end{pmatrix} \\cdot \\begin{pmatrix} x_1 \\\\ x_2 \\end{pmatrix} + \\begin{pmatrix} 2 \\\\ 1 \\end{pmatrix} &#8211; \\begin{pmatrix} x_1 \\\\ x_2 \\end{pmatrix} &amp;= \\mu \\cdot \\underbrace{\\begin{pmatrix} 1 \\\\ 0 \\end{pmatrix}}_{\\vec{u_1}} \\notag \\\\<br \/>\n1 \\quad x_1 + 2 &#8211; x_1 &amp;= \\mu \\notag \\\\<br \/>\n2 \\quad 2x_2 + 1 &#8211; x_2 &amp;= 0 \\notag<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>Zwei Gleichungen und drei Unbekannte. $x_1$ f\u00e4llt in $1$ weg und wir erhalten $\\mu=2$. Aus $2$ folgt $x_2=-1$. Unsere Fixgerade lautet also f\u00fcr diesen Eigenvektor<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\ng: \\vec{x} = \\begin{pmatrix} x_1 \\\\ -1 \\end{pmatrix} + t \\cdot \\begin{pmatrix} 1 \\\\ 0 \\end{pmatrix}. \\notag<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>F\u00fcr den Eigenvektor $\\vec{u_2}$ erhalten wir eine falsche Aussage und damit keine weitere Fixgerade.<\/p>\n<p>Weiteres Beispiel: Gegeben sei die Abbildung<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n\\alpha : \\vec{x&#8216;} = \\begin{pmatrix} 0 &amp; 1 \\\\ 2 &amp; -1 \\end{pmatrix} \\cdot \\vec{x} + \\begin{pmatrix} 0 \\\\ 2 \\end{pmatrix}. \\notag<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>Zudem wissen wir bereits:<\/p>\n<ul>\n<li>Abbildung besitzt keinen Fixpunkt<\/li>\n<li>Zwei Eigenwerte mit $\\lambda_1 = -2$ und $\\lambda_2= 1$<\/li>\n<li>Zwei Eigenvektoren mit $\\vec{u_1}= t \\cdot (1,1)^T, \\ \\vec{u_2}= t \\cdot (1,-2)^T$<\/li>\n<\/ul>\n<p>F\u00fcr $\\vec{u_2}$ gilt:<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n\\begin{pmatrix} 0 &amp; 1 \\\\ 2 &amp; -1 \\end{pmatrix} \\cdot \\begin{pmatrix} x_1 \\\\ x_2 \\end{pmatrix} + \\begin{pmatrix} 0 \\\\ 2 \\end{pmatrix} &#8211; \\begin{pmatrix} x_1 \\\\ x_2 \\end{pmatrix} &amp;= \\mu \\cdot \\begin{pmatrix} 1 \\\\ -2 \\end{pmatrix} \\quad \\textrm{bzw. das LGS} \\notag \\\\ \\notag \\\\<br \/>\n\\textrm{I}\u00a0\\quad \\quad \\quad \\quad \\quad \\ x_2 &#8211; x_1 &amp;= \\mu \\notag \\\\<br \/>\n\\textrm{II}\u00a0\\quad 2x_1 &#8211; x_2 + 2 -x_2 &amp;= -2 \\mu \\notag<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>Addition von $\\textrm{II}+ 2\\cdot \\textrm{I}$ liefert die falsche Aussage $2=0$! Hier liegt also keine Fixgerade vor.<\/p>\n<p>F\u00fcr $\\vec{u_1}$ gilt:<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n\\begin{pmatrix} 0 &amp; 1 \\\\ 2 &amp; -1 \\end{pmatrix} \\cdot \\begin{pmatrix} x_1 \\\\ x_2 \\end{pmatrix} + \\begin{pmatrix} 0 \\\\ 2 \\end{pmatrix} &#8211; \\begin{pmatrix} x_1 \\\\ x_2 \\end{pmatrix} &amp;= \\mu \\cdot \\begin{pmatrix} 1 \\\\ 1 \\end{pmatrix} \\quad \\textrm{bzw. das LGS} \\notag \\\\ \\notag \\\\<br \/>\n\\textrm{I}\u00a0\\quad \\quad \\quad \\quad \\quad \\ x_2 &#8211; x_1 &amp;= \\mu \\notag \\\\<br \/>\n\\textrm{II}\u00a0\\quad 2x_1 &#8211; x_2 + 2 -x_2 &amp;= \\mu \\notag<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>Addition von $\\textrm{II}+ 2\\cdot \\textrm{I}$ liefert $\\mu=2\/3$! Einsetzen in Gleichung $\\textrm{I}$ bringt<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n-x_1 + x_2 &amp;= \\frac{2}{3} \\quad \\textrm{sei} \\ x_2 = t \\notag \\\\<br \/>\n-x_1 + t &amp;= \\frac{2}{3} \\notag \\\\<br \/>\nx_1 &amp;= t &#8211; \\frac{2}{3} \\notag<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>und damit die Fixgerade<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\ng: \\vec{x} = \\begin{pmatrix} 2\/3 \\\\ 0 \\end{pmatrix} + t \\cdot \\begin{pmatrix} 1 \\\\ 1 \\end{pmatrix}.\\notag<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<h2 class=\"anchor\" id=\"VerkettungVonAbbildungen\">Verkettung von Abbildungen<\/h2>\n<p>Gegeben seien die Abbildungen<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n\\alpha : \\vec{x&#8216;} &amp;= \\begin{pmatrix} 2 &amp; 1 \\\\ -1 &amp; 3 \\end{pmatrix} \\cdot \\vec{x} \\quad \\textrm{und} \\notag \\\\<br \/>\n\\beta : \\vec{x&#8216;} &amp;= \\begin{pmatrix} 4 &amp; -5 \\\\ 1 &amp; 2 \\end{pmatrix} \\cdot \\vec{x}, \\notag<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>welche verkettet werden sollen. Es gilt<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n\\alpha \\circ \\beta: \\quad \\vec{x&#8216;} = \\left( \\begin{pmatrix} 2 &amp; 1 \\\\ -1 &amp; 3 \\end{pmatrix} \\cdot \\begin{pmatrix} 4 &amp; -5 \\\\ 1 &amp; 2 \\end{pmatrix} \\right) \\cdot \\vec{x} = \\begin{pmatrix} 9 &amp; -8 \\\\ -1 &amp; 11 \\end{pmatrix} \\cdot \\vec{x}. \\notag<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<div class=\"box info\">\n<p><strong>Wichtig:<\/strong> Wenn nach der Reihenfolge der Abbildung gefragt wird, gilt hier: Zuerst wird nach $\\beta$ und dann nach $\\alpha$ abgebildet! Obwohl $\\alpha \\circ \\beta$ etwas anderes vermuten l\u00e4sst.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"lyte-wrapper\" title=\"Abbildungen mit Matrizen, Matrix, Verkettung von 2 Matrizen, Lineare Algebra, Mathe by Daniel Jung\" style=\"width:420px;max-width:100%;margin:5px;\"><div class=\"lyMe\" id=\"WYL_oc3xAl-qkXw\"><div id=\"lyte_oc3xAl-qkXw\" data-src=\"https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/plugins\/wp-youtube-lyte\/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2Foc3xAl-qkXw%2Fhqdefault.jpg\" class=\"pL\"><div class=\"tC\"><div class=\"tT\">Abbildungen mit Matrizen, Matrix, Verkettung von 2 Matrizen, Lineare Algebra, Mathe by Daniel Jung<\/div><\/div><div class=\"play\"><\/div><div class=\"ctrl\"><div class=\"Lctrl\"><\/div><div class=\"Rctrl\"><\/div><\/div><\/div><noscript><a href=\"https:\/\/youtu.be\/oc3xAl-qkXw\" rel=\"nofollow\"><img src=\"https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/plugins\/wp-youtube-lyte\/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2Foc3xAl-qkXw%2F0.jpg\" alt=\"Abbildungen mit Matrizen, Matrix, Verkettung von 2 Matrizen, Lineare Algebra, Mathe by Daniel Jung\" width=\"420\" height=\"216\" \/><br \/>Dieses Video auf YouTube ansehen<\/a><\/noscript><\/div><\/div><div class=\"lL\" style=\"max-width:100%;width:420px;margin:5px;\"><\/div><br \/>\n<\/p>\n<h2 class=\"anchor\" id=\"AbbildungsgleichungBestimmen\">Abbildungsgleichung bestimmen<\/h2>\n<p>Gegeben sei<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\nM = \\begin{pmatrix} a &amp; b \\\\ c &amp; d \\end{pmatrix} \\quad \\textrm{und} \\quad \\vec{x} = \\begin{pmatrix} x_1 \\\\ x_2 \\end{pmatrix} \\notag<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>und die Abbildungsvorschrift<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\nf(x&#8216;) = M \\cdot \\vec{x} \\quad \\textrm{bzw.} \\quad \\vec{x&#8216;} = M \\cdot \\vec{x} \\quad \\textrm{oder} \\quad \\begin{pmatrix} x_1&#8242; \\\\ x_2&#8242; \\end{pmatrix} = M \\cdot \\begin{pmatrix} x_1 \\\\ x_2 \\end{pmatrix}. \\notag<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>Es sei bekannt, dass die Punkte $A(1|2)$ und $B(-3|2)$ auf $A'(10|11)$ und $B'(-6|-1)$ abgebildet werden. Die Aufgabe sei es nun, die Matrix $M$ zu bestimmen. Es gilt<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n\\textrm{I*}\u00a0\\quad \\quad \\begin{pmatrix} a &amp; b \\\\ c &amp; d \\end{pmatrix} \\cdot \\begin{pmatrix} 1 \\\\ 2 \\end{pmatrix} &amp;= \\begin{pmatrix} 10 \\\\ 11 \\end{pmatrix} \\notag \\\\<br \/>\n\\textrm{II*}\u00a0\\quad \\begin{pmatrix} a &amp; b \\\\ c &amp; d \\end{pmatrix} \\cdot \\begin{pmatrix} -3 \\\\ 2 \\end{pmatrix} &amp;= \\begin{pmatrix} -6 \\\\ -1 \\end{pmatrix}, \\notag<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>woraus wir ein LGS mit vier Gleichungen und vier Unbekannten erhalten:<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n\\textrm{I}\u00a0\\quad \\quad \\ \\ a + 2 b &amp;= 10 \\notag \\\\<br \/>\n\\textrm{II}\u00a0\\quad \\quad \\ \\ c + 2 d &amp;= 11 \\notag \\\\<br \/>\n\\textrm{III}\\quad -3a + 2 b &amp;= -6 \\notag \\\\<br \/>\n\\textrm{IV}\u00a0\\quad -3c + 2 d &amp;= -1 \\notag<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p>Aufl\u00f6sung des Gleichungssystem bringt f\u00fcr die gesuchte Matrix $M$ die Abbildungsgleichung<\/p>\n<p>\\begin{align*}<br \/>\n\\vec{x&#8216;} = \\underbrace{\\begin{pmatrix} 4 &amp; 3 \\\\3 &amp; 4 \\end{pmatrix}}_{M} \\cdot \\vec{x}. \\notag<br \/>\n\\end{align*}<\/p>\n<p><strong>Lass es dir nochmal von Daniel zeigen, wie man eine Abbildungsgleichung bestimmt.<\/strong><\/p>\n<div class=\"lyte-wrapper\" title=\"Abbildungsgleichung bestimmen, Affine Abbildungen, Lineare Algebra, Mathe by Daniel Jung\" style=\"width:420px;max-width:100%;margin:5px;\"><div class=\"lyMe\" id=\"WYL_68_X-Iz85RI\"><div id=\"lyte_68_X-Iz85RI\" data-src=\"https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/plugins\/wp-youtube-lyte\/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2F68_X-Iz85RI%2Fhqdefault.jpg\" class=\"pL\"><div class=\"tC\"><div class=\"tT\">Abbildungsgleichung bestimmen, Affine Abbildungen, Lineare Algebra, Mathe by Daniel Jung<\/div><\/div><div class=\"play\"><\/div><div class=\"ctrl\"><div class=\"Lctrl\"><\/div><div class=\"Rctrl\"><\/div><\/div><\/div><noscript><a href=\"https:\/\/youtu.be\/68_X-Iz85RI\" rel=\"nofollow\"><img src=\"https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/wp-content\/plugins\/wp-youtube-lyte\/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2F68_X-Iz85RI%2F0.jpg\" alt=\"Abbildungsgleichung bestimmen, Affine Abbildungen, Lineare Algebra, Mathe by Daniel Jung\" width=\"420\" height=\"216\" \/><br \/>Dieses Video auf YouTube ansehen<\/a><\/noscript><\/div><\/div><div class=\"lL\" style=\"max-width:100%;width:420px;margin:5px;\"><\/div><br \/>\n<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein zentrales Konzept der Mathematik ist die Abbildung, die auch Funktion genannt wird. Abbildungen sind eindeutige Zuordnungen zwischen zwei Mengen und . Dies bedeutet, dass jedem Element durch die Abbildung genau ein Element zugeordnet wird. themen zu Abbildungen auf dieser Seite M\u00f6gliche Abbildungen Punkte abbilden Bildgerade bestimmen Fixpunkt bestimmen Fixpunktgerade bestimmen Fixgeraden bestimmen Verkettung von [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":0,"parent":6291,"menu_order":12,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"categories":[17],"tags":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v14.7 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Abbildungen verst\u00e4ndlich erkl\u00e4rt - StudyHelp<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Das Thema Abbildungen bereitet dir Schwierigkeiten? Wir helfen dir! Mit Beispielaufgaben, kostenlosen Lernvideos und leicht verst\u00e4ndlichen Erkl\u00e4rungen.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow\" \/>\n<meta name=\"googlebot\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta name=\"bingbot\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.studyhelp.de\/online-lernen\/mathe\/abbildungen\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Abbildungen verst\u00e4ndlich erkl\u00e4rt - StudyHelp\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Das Thema Abbildungen bereitet dir Schwierigkeiten? Wir helfen dir! 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